ਐਂਥਮ ਹੈਂਡਸ-ਆਨ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ: ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਸਾਹਸ ਵਿੱਚ ਆਇਰਨ ਮੈਨ ਵਾਂਗ ਉੱਡੋ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਕੱਲ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਕੁੰਡਰਾ

ਐਂਥਮ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੇ ਰਾਡਾਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਨੂੰ E3 2017 'ਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਝਲਕ ਮਿਲੀ ਹੈ। ਪਰ ਹਾਈਪ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਹਨ ਕਿ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਅਤੇ ਈ ਏ ਦੇ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੌਜੂਦਾ ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਅਤੇ ਡੈਸਟਿਨੀ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਨਾਲ ਫਿੱਟ ਹੋਵੇਗਾ, ਦੋਵੇਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਕੋ-ਅਪ ਸ਼ੂਟਰ ਲੂਟਰ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਸਵਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹਨ।



ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮਨ ਹੈ ਅਤੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਛੇਤੀ ਹੱਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਖੇਡ , ਗੀਤ ਲਈ ਕੁਝ ਖਾਸ ਹੋਣ ਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਮਾਤਾ ਥਾਮਸ ਸਿੰਗਲਟਨ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ।



ਤੁਸੀਂ ਜੈਵਲਿਨ ਨਾਲ ਲੈਸ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਲਾਂਸਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹੋ - ਇੱਕ ਮਕੈਨੀਕਲ ਸੂਟ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੈਵਲਿਨ ਐਂਥਮ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਸਥਿਰ ਊਰਜਾ ਸਰੋਤ ਜੋ ਓਨਾ ਹੀ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ।



ਆਪਣੇ ਜੈਵਲਿਨ ਸੂਟ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰੋ ਅਤੇ ਗੀਤ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ (ਚਿੱਤਰ: ਬਾਇਓਵੇਅਰ / ਈ.ਏ.)

ਚੁਣਨ ਲਈ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਜੈਵਲਿਨ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਾਲਾ। ਪਹਿਲਾਂ ਸਟਾਰਟਰ ਜੈਵਲਿਨ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਰੇਂਜਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਵਪਾਰਾਂ ਦਾ ਬਹੁਮੁਖੀ ਜੈਕ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਹੈ ਪਰ ਸਹੀ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਣ 'ਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਘਾਤਕ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਲੋਸਸ ਹੈ - ਜਿਸਦੇ ਨਾਲ ਮੈਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ - ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਜਾਲਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਕੁਝ ਅਸਲ ਹਾਰਡ ਹਿਟਿੰਗ ਹਥਿਆਰ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੋਲੋਸਸ ਹੌਲੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੈਂਕ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦਾ ਹੈ.

ਫਿਰ ਇੱਥੇ ਸਟੌਰਮ ਜੈਵਲਿਨ ਹੈ, ਇੱਕ ਰਿਗ ਜੋ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੀਮਾ ਵਾਲੇ ਹਮਲਿਆਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਘੱਟ ਰੱਖਿਆ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਇਵੈਂਟ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਥਾਮਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦਫਤਰ: 'ਤੂਫਾਨ ਬਹੁਤ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।'



ਇੰਟਰਸੈਪਟਰ ਆਖਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਲੜਾਈ ਮਾਹਰ ਹੈ। ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬਲੇਡਾਂ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੜਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਹਰ ਜੈਵਲਿਨ ਕਿਸਮ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਲੇਸਟਾਈਲ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: EA / Bioware)



ਸੈਂਡਰਾ ਰੇਡਕਨੈਪ ਦੀ ਉਮਰ ਕਿੰਨੀ ਹੈ

ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪਲੇਅ ਅਤੇ ਮੁਢਲੀ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਤਾਂ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੂਟ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾਈ ਜਾ ਸਕੇ। ਫਲਾਇੰਗ ਗੇਮਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੇਰੀ ਖਾਸੀਅਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜੈਵਲਿਨ ਵਿੱਚ ਐਂਥਮ ਦੇ ਫਲਾਈਟ ਨਿਯੰਤਰਣ ਬਹੁਤ ਮਾਫ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਧਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਲੜਾਈ ਤਰਲ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਵੇਖੇ ਹਨ। ਮੈਪ ਸਪੇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਅਤੇ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਗੀਤ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਲਈ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜੈਵਲਿਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਸਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਨਿਜੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲੇ ਸੀਮਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੁਝ ਆਈਟਮਾਂ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਏ, ਪਰ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਲੈ ਕੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਅਸੀਂ ਜੈਵਲਿਨ ਨੂੰ ਆਇਰਨ ਮੈਨ ਵਰਗਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਕੌਣ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਠੀਕ?

ਆਪਣੇ ਲੋਡਆਉਟ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ (ਚਿੱਤਰ: EA / Bioware)

ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਪਲੇ ਵਿਕਲਪ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਾਧਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਨਵੇਂ ਜੈਵਲਿਨਜ਼ ਆਉਟ ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਗੇਅਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਟੀਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਨਕਸ਼ਾ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨਕੁੰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮਪਲੇ ਅਨੁਭਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਟੀਮ ਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਮਿਹਨਤ ਕੀਤੀ ਹੈ।

ਵਾਧੂ ਲੁੱਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਥਾਮਸ ਨੂੰ ਸੀਜ਼ਨਲ ਇਵੈਂਟਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ, ਤਾਂ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ: 'ਇਹ ਲਾਈਵ ਸਰਵਿਸਿਜ਼ ਪਲਾਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਵੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।'

ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਛੇ ਪੱਧਰ ਹਨ ਅਤੇ ਅਤੇ ਮੈਂ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਪੱਧਰ ਗ੍ਰੈਂਡਮਾਸਟਰ ਨਾਲੋਂ ਆਸਾਨ, ਸਾਧਾਰਨ, ਸਖ਼ਤ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਵਧੇ ਹੋਏ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਗੇਮ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੁਝ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸਖ਼ਤ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੁੱਟ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਉੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੁੱਟ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਚਿੱਤਰ: EA / Bioware)

ਅਸੀਂ ਟੈਸਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਤੋਂ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਨੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਅਜੀਬ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਂ-ਸੀਮਤ ਇਵੈਂਟ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੇਰਾ ਉਸ ਜੈਵਲਿਨ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਬੰਧ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਪਾਇਲਟ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ।

ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੀ ਸਾਖ ਉਹ ਹੈ ਜੋ EA ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਗੀਤ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਦ ਡਿਵੀਜ਼ਨ 2 ਦੀ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਅਤੇ ਬੁੰਗੀ ਦੀ ਡੈਸਟਿਨੀ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਵਿੱਚ ਐਂਥਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਤਾਂ ਥਾਮਸ ਨੇ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ 'ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਹਿਕਾਰਤਾ ਅਤੇ ਡੂੰਘੀ ਇਮਰਸਿਵ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧ ਹੈ।'

ਸਿੰਗਲਟਨ ਲਈ, ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ 'ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਹਿ-ਅਪ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।'

ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਗੀਤ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ (ਚਿੱਤਰ: EA / Bioware)

ਇਸ ਸਮੇਂ, ਗੀਤ ਹਾਰਡਕੋਰ ਗੇਮਰਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਇਰਨ ਮੈਨ ਬਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

allay ppi ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ

ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਦਾ ਪੂਰਵ-ਆਰਡਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਾਂ EA ਪਹੁੰਚ ਜਾਂ ਮੂਲ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਹੈ, ਉਹ Xbox One, PS4 ਅਤੇ PC 'ਤੇ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ 25 ਜਨਵਰੀ ਸ਼ਾਮ 5 ਵਜੇ ਤੋਂ ਐਤਵਾਰ 27 ਜਨਵਰੀ ਤੱਕ ਐਂਥਮ ਦਾ VIP ਬੀਟਾ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਹਰ ਕੋਈ 5pm ਤੋਂ ਐਂਥਮ ਦੇ ਓਪਨ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ 1 ਫਰਵਰੀ ਤੋਂ ਐਤਵਾਰ 3 ਫਰਵਰੀ ਤੱਕ।

ਸਾਡੇ ਕੋਲ 22 ਫਰਵਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਅਤੇ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆ ਹੋਵੇਗੀ।

ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ
ਮਿਸ ਨਾ ਕਰੋ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: