ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਸਮੀਖਿਆ: ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਦੇ ਮਹਾਨ ਜਾਦੂਗਰ ਅੰਤਮ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਸੇਵਾ ਦੇ ਸਾਹਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਕੱਲ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਕੁੰਡਰਾ

ਹੀਰੋ ਮਾਸ਼ੀਮਾ ਦੀ ਮਹਾਨ ਲੜੀ ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਨੇ 2017 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਗਿਆਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਦੌੜ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਸਮਾਪਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ 63 ਭਾਗਾਂ ਅਤੇ 300 ਤੋਂ ਵੱਧ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇ ਹੈਵੀਵੇਟਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ।



ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਹਾਰਡ-ਕੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਮੰਗਾ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ Koei Temco ਅਤੇ Gust ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ RPG ਨਵੀਂਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜੀ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜਗਾਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਫੈਰੀ ਟੇਲ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਡਰੈਗਨ ਸਲੇਅਰ ਨਟਸੂ ਡ੍ਰੈਗਨੀਲ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਗਿਲਡ ਨੂੰ ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪਾਗਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲਤਾ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।



ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੋਈ ਟੇਮਕੋ ਅਤੇ ਗਸਟ ਨੇ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਚਾਰ ਚਾਪਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ੀਰੇਫ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਤਿਮ ਚਾਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।



ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ: Koei Tecmo)

ਹਾਲਾਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਲਗਭਗ 20-30 ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਗੇਮਪਲੇਅ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਗੁੰਮ ਹੈ ਜੋ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਗੁਆਚਿਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਵਿਜ਼ਿਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲਾਟ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਇਨ-ਗੇਮ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਹੈ, ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੜੀ 'ਤੇ ਕੁਝ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਲ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। .



ਜਿਸ ਨੇ ਮਾਸਟਰ ਸ਼ੈਫ ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲਜ਼ 2019 ਜਿੱਤਿਆ


ਵਿਜ਼ੂਲੀ ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਦਿਖਦੇ ਹਨ, ਅਸਲ ਐਨੀਮੇ ਅਤੇ ਗਸਟ ਦੀ ਦਸਤਖਤ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਮਿਸ਼ਰਣ।

ਲੜਾਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਮਾਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।



ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਇਨ-ਇੰਜਨ ਕੱਟ-ਸੀਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਪਿਆਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਣਗੇ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਉਹ ਕਟਸੀਨਜ਼ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਪਾਤਰ ਸਨ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਵਹਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸੰਜੀਦਾ NPCs ਨਾਲ ਭਰੇ ਘੱਟ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖੁੱਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੁੱਚਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਸੰਗੀਤ ਮਨੋਰੰਜਕ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸੁਣ ਕੇ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਧੁਨਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਐਨੀਮੇ ਦੀ ਬਹੁਤ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਗੇਮ ਲਈ ਕੋਈ ਇੰਗਲਿਸ਼ ਡੱਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜਾਪਾਨੀ ਅਵਾਜ਼ ਅਭਿਨੇਤਾ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹਨ, ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਹਾਨ ਲਿਖਤ ਨਾਲ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਐਨੀਮੇ ਤੋਂ ਉੱਚ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ 'ਤੇ 30fps 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਫਰੇਮ ਡ੍ਰੌਪਾਂ ਨਾਲ ਗ੍ਰਸਤ ਹੈ.

ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਅਸੰਗਤਤਾਵਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਲੜਾਈਆਂ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀਆਂ ਜਾਪਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਖੋਜ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਡੁੱਬਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ 15fps- 20fps 'ਤੇ ਚੱਲਦੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਹਿਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ।

Gust ਅਤੇ Koei Temco ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਚੱਲਦੇ-ਫਿਰਦੇ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ ਅਤੇ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਾਲ (ਚਿੱਤਰ: Koei Tecmo)

ਟੇਨਰੋ ਆਈਲੈਂਡ ਆਰਕ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਡਜ਼ ਨਾਲ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਗ੍ਰੈਂਡ ਮੈਜਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਆਰਕ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਮਾਂ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਦੀ ਸਾਖ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਲੜੀ ਦਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਸੀ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਪੁਨਰ-ਨਿਰਮਾਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਫੋਕਸ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੇਨਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਕੇ ਗਿਲਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰੈਂਕ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

ਬੇਨਤੀ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕੱਟ-ਸੀਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਅਸਲੀ ਐਨੀਮੇ.

ਖਿਡਾਰੀ ਗ੍ਰੈਂਡ ਮੈਜਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਆਰਕ ਵਿੱਚ ਬਾਰ ਬਾਰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਦੇ ਲੋਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਗੇ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ ਪਰ ਰੱਬ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰੋ ਕਿ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਪੁਨਰ-ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਕੰਮ ਸਿਰਫ ਗਿਲਡ ਦੀ ਸਾਖ ਨਾਲ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਹੂਲਤਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਈਟਮ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈਕਰੀਮਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਕ੍ਰਿਸਟਲਿਨ ਪਦਾਰਥ ਜੋ ਉਪਕਰਣ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਗਿਲਡ ਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਥਾਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ EXP ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਦੁਕਾਨਾਂ 'ਤੇ ਛੋਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਸਾਰੇ ਪੁਨਰ-ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਗਿਲਡ ਹੈੱਡਕੁਆਰਟਰ ਜਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਦਿਖਦਾ ਹੈ, ਓਨੀਆਂ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੇਨਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਾਖ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਮੌਕੇ ਹੋਣਗੇ।

ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਅਤੇ ਬੰਧਨ ਬਣਾਉਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। Koei Temco ਅਤੇ Gust ਨੇ ਲੜੀ ਦੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

(ਚਿੱਤਰ: Koei Tecmo)

ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣਗੇ, ਬਾਂਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਮੈਜਿਕ ਚੇਨ ਲਾਭ ਕਮਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਚਰਿੱਤਰ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਮਿਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਟੀਮ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੱਲ 16 ਅੱਖਰ ਹਨ ਇਸਲਈ ਚੁਣਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ।


ਪਰੀ ਟੇਲ ਅਦਭੁਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ।

ਗੇਮ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਣਨੀਤਕ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ 3x3 ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਲੋਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਰਗ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਕੰਮ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਐਮਪੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਪਰ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਹੈ ਜਾਦੂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਜੋ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਮਲੇ ਹਨ।

ਮੈਟ ਲੁਕਾਸ ਅਤੇ ਡੇਵਿਡ ਵਾਲੀਅਮਜ਼

ਹਰੇਕ ਜਾਦੂਈ ਹਮਲਾ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਭਾਵ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਜਿਹੇ ਹਮਲੇ ਹਨ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਧੱਕ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਪਾਤਰ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ ਅਨੁਭਵ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਯੂਨੀਸਨ ਰੇਡਸ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਐਨੀਮੇ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨਵੇਂ ਯੂਨੀਸਨ ਰੇਡਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਾਤਰ ਵੀ ਆਪਣੀ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਜਾਗਰੂਕ ਗੇਜ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਣਗੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।

ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

ਕੋਈ ਟੇਮਕੋ ਅਤੇ ਗਸਟ ਨੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦੇ ਯੋਗ ਐਨੀਮੇ ਆਰਪੀਜੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ, ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਡੂੰਘਾਈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣਾ ਅਸਲ ਐਨੀਮੇ ਲਈ ਸੱਚ ਹੈ।

ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਆਰਕਸ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਗੇ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪਦਾਰਥ ਹੈ ਜੋ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚੀ ਹੋਈ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਐਨਪੀਸੀ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਘਾਟ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਹੁਤ ਬੇਲੋੜੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ।

'ਤੇ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਸਵਿੱਚ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਪਰੀ ਟੇਲ ਆਰਪੀਜੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁਹਾਵਣਾ ਤਜਰਬਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸਦੇ ਨਾਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਆਰਪੀਜੀਐਸ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੇਅਰੀ ਟੇਲ ਹੁਣ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ, ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ 4 ਅਤੇ ਪੀਸੀ ਲਈ ਬਾਹਰ ਹੈ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ
ਮਿਸ ਨਾ ਕਰੋ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: