ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਨੇ ਹਰ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਸਾੱਲੀਟੇਅਰ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਾਲ ਕੋਈ ਲੈਣਾ-ਦੇਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਕੱਲ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਕੁੰਡਰਾ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਏ 'ਤੇ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ ਕੰਪਿਊਟਰ , ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਰਹੇ।



IT ਕਲਾਸ ਯਾਦ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ ਸਪ੍ਰੈਡਸ਼ੀਟਾਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਸੋਚ ਰਹੇ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਅੱਠ ਕਲੱਬਾਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ? ਇਸ ਲਈ ਅਮਲ .



ਸੋਲੀਟੇਅਰ, ਮਾਈਨਸਵੀਪਰ, ਹਾਰਟਸ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਸੈੱਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ। ਉਹ 13 ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਾਲੇ ਹਰੇਕ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਦਸ ਸਾਲ ਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸ ਧਰਤੀ 'ਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਟੈਕਨੋਫੋਬ ਹੋ।



ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ ਹੈ. ਉਹ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ।

ਕੀ ਕਹਿਣਾ? (ਚਿੱਤਰ: YouTube)

ਨਹੀਂ, ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰਾ ਉਦੇਸ਼ ਸੀ। ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਸਾਲੀਟੇਅਰ, ਨੂੰ 'ਮਾਊਸ-ਫਲੂਏਂਸੀ' ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ 1990 ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋਜ਼ 3.0 ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਹਾਂ, ਗੇਮ - ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਧੀਰਜ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ 1700 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ - ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਖਰਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਚੁਸਤ ਤਰੀਕਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲੱਗੀ ਸੀ।



ਕੰਪਿਊਟਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾਣਾ ਸੀ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਊਸ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਪਿਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ 'ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ' ਕਰਨਾ ਹੈ - ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਜੋ ਅੱਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਹੁਕਮ ਚਲਿਆ। ਜ਼ਰਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਕਿੰਨੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਾਲੀਟੇਅਰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਿੱਖਿਅਕ ਸੀ, ਮਾਈਨਸਵੀਪਰ ਨੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ। ਇਹ ਗੇਮ, ਜਿਸ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ 1960 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਨੂੰ 1992 ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋਜ਼ 3.1 ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਦੁਬਾਰਾ, ਇਹ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਸਗੋਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੱਜਾ ਅਤੇ ਖੱਬਾ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸੀ। ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਲੋਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਹੋਣ।



ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ, ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਊਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ ...

ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾ. OMG, ਠੀਕ ਹੈ? (ਚਿੱਤਰ: ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ)

ਦਿਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਹ 1992 ਵਿੱਚ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਨੈੱਟਵਰਕ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਦਾ ਬਿਹਤਰ ਵਿਚਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਸਭ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਨਵਾਂ ਸੀ। ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਸੈਲ, ਵਿੰਡੋਜ਼ 3.1 'ਤੇ ਵੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਆਪਣੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਇਹ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਤਕਨੀਕੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਸੀ.

ਹੁਣ ਹਾਂ, ਇਹ ਸਭ ਸਵਾਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਖੇਡਾਂ ਇੰਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਕਿਉਂ ਜਾਰੀ ਰਹੀਆਂ? ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਖੈਰ, ਖੇਡਾਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਬਣ ਗਈਆਂ। ਉਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਨ - ਪਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਵੀ ਸਨ।

ਜਦੋਂ ਵੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਨੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਲੱਤ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ। ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਹਮਵਤਨਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ 10 , ਜੋ 2015 ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਸੀ।

ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖੁੰਝਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਹੁਣ?

ਐਚਟੀ ਮਾਨਸਿਕ ਫਲਾਸ

ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਗਿਆ
ਮਿਸ ਨਾ ਕਰੋ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: